Le mystère des dalles D O F U S et des coffres aux trésors
Cet article devrais être réécris pour tenir compte de différentes modifications ainsi que pour sa lisibilité, certaines informations évoquées sont surement fausses
Le mystère des dalles D O F U S
On sais beaucoup de choses sur cette map et ce coffre. La grotte est encore présente dans dofus retro, sur dofus 2.0 on ne peux plus entrer dans la grotte. La grotte étant positionnée juste au dessus du bord de la forêt maléfique (en -2,12) et tout en bas de l’endroit ou sera plus tard le village bwork.
Infos sur la map:
- mapid 2024
- sur la version de la map d’octobre 2005, le coffre est présent (version 1.7).
- Le coffre correspond au style graphique des premières versions du jeu.
Ce qu’on sais et qui est sur:
- Le coffre, pendant un moment faisais deconnecter le client.
- Concernant les récompenses rien n’a été communiqué officiellement.
- Le coffre à été retiré, en revanche depuis une certaine mise à jour, un mulou apparait sur la map.
Potentiels indices:
Un changelog mentionne la correction de coffres defectueux, il s’agit de la version 1.4.1 (coffre implanté en 1.4?) changelog 1.4.1
Le coffre qui fait déconnecter l’est resté jusqu’à sa modification en 2007 donc la 1.4.1 n’a pas corrigé le problème, cependant je laisse cette mention du changelog, cela me semble intéressant (je n’ai plus la source de cette information).
Dans le changelog de la version 1.4.0, il est indiqué qu’un système de quêtes sera mis en place. Voici les termes utilisés:
- Quêtes
Mise en place progressive d’un système de quêtes RP. A vous les chasses aux trésors et autres énigmes rôlistes ! Ce système s’appuie sur les nouveautés présentes et à venir.
- Quêtes
Potentielle première information concernant la grotte, publié le 16 décembre 2004 (la date correspond à la mise à jour 1.4.0), source de cette information.
d’après ce post beaucoup de monde avais des problèmes d’accès aux coffres de maisons lors de la 1.4.0.
Les changements de la carte et du coffre
- La map et le coffre semblent avoir été implantés en 1.4 (ou dans ces environs).
- Dans ses premières versions, la map semble avoir légèrement changée, il est évoqué ici qu’il y a un coffre, 3 tonneaux mais également un main qui tient 3 bougies, la carte à du subir plusieurs changements (v1 fonctionnelle, v2 coffre bug / retrait de la main, v3 retrait du coffre et ajout du mulou).
- En aout 2007, il est indiqué que le coffre fait deconnecter le client, source.
- Fin 2007 le coffre semble avoir disparu et laisser sa place au mulou (maj 1.21), source.
Théorie:
- Le coffre semble avoir été ajouté avec la 1.4.0 ce qui explique le fait que ca soit le même que les maisons et qu’il y est pas mal de joueurs qui en parle. Ces versions de dofus ont ajoutées beaucoup de “quêtes”, la plupart de ces “quêtes” sont aujourd’hui supprimées ou modifiées dans la 2.0.
- Tout comme le bitolder et sa map, il est possible que le coffre ait été retiré car non utilisé et bugué, en revanche, pourquoi avoir garder sa map et mettre un mulou? Une réutilisation de cette map était surement prévue à un moment mais elle ne la jamais été.
Les coffres aux trésors et conclusion
Après d’autres recherches et d’autres rédaction, je pense pouvoir être en mesure d’apporter une conclusion à cette histoire. Les versions du jeu à partir de la 1.0 apportaient beaucoup de quêtes, ce qui s’appelait quête pouvais être beaucoup de choses, par exemple tuer un monstre, apporter des ressources à un pnj (parchemins de caractéristiques), apprendre un métier, apprendre les sorts spéciaux (arakne, chaferfu, cawotte, marteau de moon) et bien d’autres. En mai 2005, Tot annonce le système de chasse aux trésor, il s’agit de trésor qui devais être dispersé un peu partout dans le jeu. A partir de Dofus 1.0, des coffres sont ajoutés dans différents endroits de la carte (voir du coté des cartes aux trésor des boulangers et mineurs sombre, Liche en parle ici), le donjon forgeron fait partis de ces “quêtes”, d’autres coffres se trouvaient dans d’autres endroits.
Ce coffre semble être le résultat de la mise en place d’une quête de la même manière que celles des cartes aux trésors des boulangers et mineurs sombre, le coffre a été remplis une fois (peux être d’autres fois?) puis semble n’a plus jamais été utile. D’après la vidéo de Liche, le contenu présent dans le coffre est du contenu récent (le dantgoule semble être sorti vers la 1.0), il est probable que les développeurs utilisaient ses coffre pour donner des avants premières aux joueurs mais ensuite le coffre était devenu inutile.
Plus tard les coffres des cartes aux trésors des boulangers et mineurs sombre ont été remplacés par des monstres coffre malveillant (qui donnais un butin fixe), mais les coffres facilement accessibles ont été retiré puis des monstres y ont été placé (pour les dalles D O F U S il s’agit d’un Mulou).
On peux évoquer également qu’il y a 2 cartes au trésor supplémentaire dans les fichiers du jeu: Une carte au trésor des bworks qui indique qu’un trésor se trouve au sud-est de la forêt sombre et qu’il est protégé par un groupe de bwork, l’autre carte se nomme carte au trésor des forgerons sombre et son emplacement est indiqué à faire. Pour la carte des forgerons, il pourrais s’agit du donjon forgeron, pour la carte des bworks il peux s’agir d’un coffre de la zone du labyrinthe dark vlad. Une cinquième carte au trésor était prévue et est dans le fichier du jeu mais elle ne donne aucune information.