Le sanctuaire d'hotomani

Son apparition

Son “apparition” semble avoir eu lieu en 2007 (dofus 1.19, refonte baie de cania), la première trace que j’ai retrouvé de ce sanctuaire que j’ai trouvé est ici en avril 2008. A cette date, il y avais seulement l’entrée qui était implantée, les cartes et la zone ont été ajouté avec la 1.24, en même temps que la quête des archimonstres pour le dofus ocre. Il s’agit de la dernière “vraie” zone implantée dans le client Dofus 1.
L’entrée de la zone se trouve en -27 -28, quelques map au dessus du donjon blop. Je ne sais pas si les cartes de la zones sont dans le client dofus 2.0, cependant la carte de l’entrée du sanctuaire est restée jusqu’à la mise à jour 2.37, la refonte de cania. Dans les fichiers de dialogue du jeu, il est fait mention de cet endroit, il est expliqué que l’on doit y aller pour libérer un pnj bontarie, Candun Mac Leonidas qui est piégé dans le sanctuaire. Une fois délivré, il y a une phrase: “Senfuir par le passage et le condamner.” Le sanctuaire semble avoir été dévloppé en même temps que les quêtes d’alignements.

Les maps

Les map id vont de 11997 à 12028, elles ont été ajoutées avec la 1.24. Il y a donc 30 cartes, ces cartes pour certaines simplement des prototypes, de plus certaines semblent être en double. L’id de sa sous-zone montre qu’il à été crée après les donjon ilyzaelle et ku’tan et donc, son entrée à été imaginée bien avant le sanctuaire.

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Suppositions / Reflexions

Cette zone est liée à beaucoup de choses, tout d’abord la date de son ajout (fin 2007, mise à jour 1.19 probablement), qui correspond à l’ajout de la zone de la baie de cania (liée aux calanques d’astrub), je n’ai plus le sujet du forum mais cette entrée semble avoir été ajoutée avec la grotte de l’entrée du donjon blop (avant que le donjon ne soit sorti), ce qui correspond aux versions 1.19/1.20. Les version 1.20 à 1.25 ont connus les dernières arrivées de contenu de dofus 1: l’ile d’otomai, la caverne fungus, des donjons comme le donjon blop. Les cartes pour les quêtes d’alignements ont été ajoutées dans les dernières version de Dofus 1.
Dans le contenu jamais terminé, on y retrouve beaucoup de contenu actuellement accessible sur dofus 2 pour les quêtes d’alignement (ilyzaelle, qu’tan, ilot estitch), ce sanctuaire devais probablement servir pour des quêtes d’alignement mais ces quêtes ne semblent pas avoir été retenues dans la refonte des quêtes d’alignement. Cette zone ressemble également un peu à la caverne fungus, il se pourrait quelle ai été prévue comme zone “version bonta” de la caverne des fungus (qui est à coté de brakmar), le nombre de map expliquerai cette idée.

Autre hypothèse, cette grotte, et en particulier le panneau avec le coeur à l’entrée, aurait été au tout départ prévu pour ressuciter les familiers, le changelog 1.19 mentionne la possibilité de réssuciter les familiers auprès d’oshimo avec de la poudre d’eniripsa, cette zone aurais pu être un mini donjon ou une simple map avec un pnj.

Dofus 2.0

Cette zone a été revue intégralement avec Dofus 2.0, elle disparaitra après la version 2.3.7 mais je ne sais pas quand. Cette zone semble être divisée 2 en parties.

Partie 1:

Partie 2:

liens

Sujet du forum officiel , en bas de page Korri évoque le contenu non terminé
Annonce du retrait du sanctuaire
Infos sur les dialogues en lien avec la zone